Hariadi, R., Kuswardayan, I., Arieshanti, I., & Alfi T.Z, I. (2017). Penerapan Algoritma Alphabeta Pruning Sebagai Kecerdasan Buatan pada Game Pawn Battle. JURNAL INFOTEL, 9(2), 185-192. https://doi.org/10.20895/infotel.v9i2.166