Hariadi, R., Kuswardayan, I., Arieshanti, I. and Alfi T.Z, I. (2017) “Penerapan Algoritma Alphabeta Pruning Sebagai Kecerdasan Buatan pada Game Pawn Battle”, JURNAL INFOTEL, 9(2), pp. 185-192. doi: 10.20895/infotel.v9i2.166.